maya2011汉化版 中文版 简体中文免费

2021-06-17 11:10:00  阅读 33 次 评论 0 条
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    评分:4    版本:中文版    更新时间:2021-06-17 11:10    大小:1.40G    平台:WinAll    语言:简体中文    授权:免费    类型:国产,行业软件

软件介绍

maya2011汉化版是出色的三维建模软件,全新设计的用户界面极为简约,拥有多线程的出色性能,在动画、建模等方面的表现突出,可以应用于动漫、影视、广告等行业领域。

软件介绍

美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。其功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

maya2011中文版

maya2011安装教程

1、下载解压,双击setup.exe开始安装原程序;

2、点击"install  products"(安装产品)

3、选择全部产品,这里可以看到是32位版本,点击"next"继续安装;

4、点击“i accept”接受软件条款;

5、输入maya2011序列号:666-69696969和密匙:657C1;

6、最后点击"install"安装; 

功能说明

高级视觉特效工具

制作你能想象到的任何视觉特效,从高度逼真的自然现象到风格化的二维绘画效果。提供由物理规则确定的硬体和柔体的动态交互,以及 Maya nCloth、Maya nParticles、Maya Fluid Effects、Maya Fur、Maya Hair 等的先进视觉特效技术。

强大的动画功能

利用全面的专用关键帧、非线性和高级角色动画剪辑工具包,制作图形和其它场景元素的动画,包括动画层、图形和摄影表编辑器、约束、表达式、非线性动画数据编辑器、全身反向运动学(IK)系统、蒙皮功能和Maya Muscle。

扩展和自定义Maya 的工具

自定义、扩展和操纵,完全集成的 Maya 嵌入式语言(MEL)和python脚本语言为你提供了对该软件所有方面的高级访问,因此你可以创建自定义窗口,重新配置用户界面,从HTML页面发布命令。此外,OpenMaya API/SDK 为 C++ 和 Python 开发人员全面释放了Maya的功能,提供了所需的对所有场景数据的直接低级访问,从而开发高效的插件和新型的节点、着色器、操纵器、文件导入器和导出器等。

灵活的渲染

使用它,你可以自由地为项目选择合适的渲染器和渲染制作流程。统一的用户界面和工作流程提供对 Maya 硬件和矢量渲染器以及强大的 mental ray for Maya 和 mental ray for Maya 网络渲染(Satellite)选项的简便、一致的访问。你也可以使用渲染层和渲染传递工具,从Maya到Autodesk Toxik和其它合成软件包创建一个高效的工作流程。

新增功能

Modeling

第一次加入了贝塞尔曲线的创建,因此Surfaces模块下的EditCurves菜单也多了一个BezierCurves的功能选项。通过正切手柄,我们可以对贝塞尔曲线的切角进行调节,这是一项很重要的新功能。不过需要注意的是,贝塞尔曲线不完全等同于NURBS曲线,某些情况下需要将它转为常规的NURBS曲线才能正常使用,如Effects菜单下的CreateCurveFlow要求对象必须是NURBS曲线。贝塞尔转NURBS的命令在:Modify->Convert->BezierCurve to NURBS。

QT Interface

QuantumToolkit(量子工具包)设计的用户界面,具备了可自由浮动的编辑窗口,极大的方便了工作流程中的繁琐切换。暗灰色的默认界面让用户能更集中于工作区中的元素,相对于以前的灰白色,视觉上会柔和许多。拖拽出的属性编辑窗口,可以和通道栏窗口组合成新的标签面板。当然,这不等于说就能凌乱的摆放各种窗口,比如左边的ToolBox(工具盒)就不能拖放到上下的区域中,而菜单中拖拽下的工具窗口也不能吸附到界面的区域。同时,文件浏览器、工具架编辑器、拾色器等的元素包含也变得丰富。

Dynamics

作为影视动画用的三维软件,它一直在加强特效上的功能。在2009增加了内核粒子之后,Maya2011再次将内核系统进行了一些强化。n布料系统主要是在碰撞效果上的改善,而n粒子则增加了很多功能。如Rotation属性,可用于控制粒子碰撞时产生的旋转;新加入的表面张力和粘性渐变,配合已改善的n粒子输出网格,在模拟流态效果上又提升不少;粒子UVW的功能可以直接对粒子进行纹理贴图。

Animation

动画方面,增加了一个CameraSequencer(摄像机队列管理器),可以实时管理摄像机快照。简单的说,就是根据台本的镜头时间安排相机队列。

开始支持多音频轨道的导入,并增加了场景时间码的显示功能。动画曲线编辑器的显示和操作也得到了改善,尤其增加了欧拉旋转产生的万向节问题的解决方案:四元插值。

不过,最让广大用户兴奋的是,在骨骼绑定方面,它增加了一个InteractiveSkinBind(交互式蒙皮)的绑定方式,可以通过一个包裹物体来实时改变绑定的权重分配;同时还增加了一个用于解决关节处挤压变形的Dual Quaternion(双重四元法)蒙皮方式。这些都大大减少了权重分配的工作量。

PyMEL

因为增加了不少功能,因此Maya的命令库也增加不少内容;同时,Maya脚本编辑器支持了语法的高亮显示,使命令输入更为直观。Maya2011允许用户通过python创建新的软件界面。

Rendering

点击视图Renderer菜单,可以看到增加了一个“Viewport2.0”的选项。这个功能常用于观看复杂场景的贴图和灯光效果,它能优化场景的图形显示。

Hypershade(超材质)编辑器也改变不少。增加的文字列表栏,用于各材质纹理节点的分类,还可以增加用户的“Favorites”(常用的材质);而通常的纹理贴图方式,则是在纹理节点图标上右键选择。

序列号:666-69696969

密匙:657C1

将文件夹zh_CN连同下面的所有文件及文件夹粘贴到C:\Program Files (x86)\Autodesk\Maya2011\resources\l10n目录下,汉化成功。

软件截图


软件综述

Maya2011汉化版是一款三维动画软件,它于2011年由Autodesk公司发布。该软件与其他版本的Maya相比,具有许多新功能和改进,包括:

  • 改进的用户界面:Maya2011汉化版具有改进的用户界面,更易于使用和导航。它还具有新的图标和颜色方案,使软件看起来更现代。
  • 新的建模工具:Maya2011汉化版具有许多新的建模工具,使创建和编辑模型更加容易。这些工具包括新的多边形建模工具、新的细分曲面建模工具和新的NURBS建模工具。
  • 改进的动画工具:Maya2011汉化版具有改进的动画工具,使创建和编辑动画更加容易。这些工具包括新的时间编辑器、新的动画曲线编辑器和新的运动捕捉工具。
  • 改进的渲染工具:Maya2011汉化版具有改进的渲染工具,使创建逼真的图像和动画更加容易。新工具包括新的渲染引擎、新的照明工具和新的材质工具。
  • 改进的模拟工具:Maya2011汉化版具有改进的模拟工具,使创建逼真的模拟效果更加容易。这些工具包括新的流体模拟工具、新的粒子模拟工具和新的布料模拟工具。

总体而言,Maya2011汉化版是一款功能强大且易于使用的三维动画软件。它适合各种类型的动画创作,包括电影、电视、游戏和广告。

以下是Maya2011汉化版的一些优点:

  • 功能强大:Maya2011汉化版具有许多强大的功能,可以满足各种类型的动画创作需求。
  • 易于使用:Maya2011汉化版具有易于使用的界面,即使是初学者也可以快速上手。
  • 广泛使用:Maya2011汉化版是业界最受欢迎的三维动画软件之一,这意味着有很多资源和支持可用。

以下是Maya2011汉化版的一些缺点:

  • 价格昂贵:Maya2011汉化版是一款商业软件,价格昂贵。
  • 学习曲线陡峭:Maya2011汉化版的功能非常强大,这意味着学习曲线也比较陡峭。
  • 系统要求高:Maya2011汉化版对系统要求较高,这意味着需要一台性能强大的计算机才能流畅运行该软件。

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