软件介绍
floorgenerator是为3DS MAX系列软件打造的,让用户在三维设计的时候能够对平面进行纹理化的处理,多种种类形状,能够大大地满足你的需求,在设计过程中的功能相当强大。
插件介绍
3DS MAX的一个地板地面纹理生成脚本插件,可以制作多种多样纹理的模板地面等,对室内建筑建模十分节约时间,支持3DS MAX 2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021。
floorgenerator怎么用
放到哪个文件夹下
以2016版本为例,将对应版本的FloorGenerator_max2016_64bit.dlm拷贝到3DS MAX的插件目录下即可C:/program/autodesk/3dmax2016/plugin
怎么打开
- 点击命令,选择铺装样式,设置尺寸和选项后选中需生成的面即可完成。
- 可以快速生成栅格状的地面铺装,如地砖、木纹、景观铺装等。
- 全模木地板生成,制作多种多样纹理的模板地面等,对室内建筑建模十分节约时间
特色介绍
- 局部块的变化,最大旋转角度、最小旋转。
- 支持设置最大偏移、最小偏移、分布%。
- 支持选择修改器列表、选择地板的形状、四边形切角。
- 地板模式,地板尺寸、最大长度、最大宽度、缝隙。
- UV设置,随机翻转贴图、随机位移贴图、UV贴图通道。
- 支持最小倾斜0.0、最大倾斜0.0、分布5%。
- 支持选择参数,比例%、旋转方向0.0、种子、偏移X、偏移Y、焊接值0.05MM。
功能说明
Max Length - 最大长度,控制板的最大长度。
Max Length - 最小长度,控制板的最小长度,默认情况下锁定为“最大长度”。
Floor Pattern - 地板图案,如果有完整版本,可以在“地板图案”下拉菜单中切换图案类型。
Min Width - 最小宽度,控制电路板的最小长度。默认情况下锁定为“最大宽度”。
Spread - 如果有可变宽度,则控制分布,有关上面的详细信息。
Spread - 如果你有可变长度的板子,“Spread”设置将控制两种尺寸之间的分布,0,5长度均匀分布,低Spread值创建很多长板,只有几个短板,a高利差创造了许多短板,只有少数长板。
Row Offset %行偏移% - 控制每行板的偏移量。
Extrude H挤出H - 控制地板的高度。
Bevel H斜角H - 控制高度沿着板边缘的斜角。
Outline轮廓 - 控制斜角的宽度,默认情况下,它锁定到高度以创建45度斜角。
Max Width - 最大宽度,控制板的最大宽度。
Grout Len - 控制灌浆在长度方向上的宽度。
Grout Wid - 在宽度方向上控制灌浆的宽度。
软件截图
软件综述
优点:
- 易于使用:Floorgenerator 中文版是一款非常容易使用的软件,即使是新手也可以轻松上手。用户界面简单明了,并且提供了详细的帮助文档。
- 功能强大:Floorgenerator 中文版功能强大,可以生成各种各样的地板纹理。用户可以自定义地板的颜色、纹理、大小和形状。
- 快速渲染:Floorgenerator 中文版渲染速度非常快,即使是复杂的地板纹理也可以在几分钟内生成。
- 支持多种格式:Floorgenerator 中文版支持多种输出格式,包括 JPG、PNG、TGA 和 BMP。
- 价格实惠:Floorgenerator 中文版价格实惠,非常适合预算有限的用户。
缺点:
- 缺少一些高级功能:Floorgenerator 中文版缺少一些高级功能,比如纹理混合和位移贴图。
- 渲染质量有限:Floorgenerator 中文版渲染质量有限,无法与专业渲染软件相媲美。
- 不支持动画:Floorgenerator 中文版不支持动画,只能生成静态地板纹理。
总体来说:
Floorgenerator 中文版是一款非常易于使用且价格实惠的地板纹理生成软件。它非常适合新手和预算有限的用户。但是,它也有一些缺点,比如缺少一些高级功能、渲染质量有限和不支持动画。