软件介绍
microsoft xna framework 3.1是微软开发的系统环境组件,专门应用于一些游戏的运行,是某些游戏运行的必要前置,能够达到更好的兼容支持效果,安装此程序能够解决用户面临的这些问题。
软件介绍
基于.net framework 2.0上,另外还加入了一些专注于游戏开发上类别库,在指定的平台上使程式码重用达之最大效果。它在一个特别为有管理式游戏运行的通用语言执行层(Common Language Runtime)版本上运行。这个执行层支援Windows XP、Windows Vista和XBox 360。由于游戏是开发在执行层上,使得游戏能在所有支持XNA Framework 的平台上只要很少甚至不需要任何更改便能运行。现时所有在XNA Framework 上的游戏必需使用C #和XNA Game Studio Express IDE开发。
xna是什么
是基于DirectX的游戏开发环境,是微软对于 Managed DirectX 的修正及扩充版本。XNA Game Studio Express 是专业跨平台整合型游戏开发套件「XNA Studio」的简化版,以「Visual C# Express 2005」为基础,并针对业余创作者加以改良,提供简易的开发环境与详细的教学文件。
相关介绍
微软(Microsoft),由比尔·盖茨与保罗·艾伦共同创办,是位于美国的跨国科技企业,是世界PC(Personal Computer,个人计算机)软件开发的先导。公司总部设立在华盛顿州的雷德蒙德(Redmond,邻近西雅图),以研发、制造、授权和提供广泛的电脑软件服务业务为主。
软件截图
软件综述
微软 XNA 框架 3.1
微软 XNA 框架 3.1 是一个功能强大的游戏开发平台,用于为 Windows、Xbox 360 和 Windows Phone 设备创建 2D 和 3D 游戏。它提供了开发视频游戏所需的所有工具和技术,包括:
- 图形引擎: 高性能图形引擎,支持多种 3D 和 2D 图形技术。
- 音频引擎: 强大的音频引擎,用于创建和播放音乐、声音效果和语音。
- 输入系统: 全面的输入系统,支持键盘、鼠标、游戏手柄和触控屏。
- 内容管道: 一组工具,用于在不同平台上导入、处理和导出游戏资产。
- 调试和分析工具: 用于调试和分析游戏性能的各种工具。
- XNA 社区: 一个活跃的社区,提供支持、资源和教程。
优点:
- 易于使用: XNA 框架以其易用性而闻名,即使是初学者也可以快速上手。
- 强大的功能: 具有创建高品质游戏的广泛功能,包括先进的图形、音频和输入功能。
- 跨平台: 支持多种平台,包括 Windows、Xbox 360 和 Windows Phone,允许开发人员轻松地将游戏移植到不同设备上。
- 广泛支持: 微软提供了广泛的文档、教程和示例,以及一个活跃的社区提供支持。
- 免费: XNA 框架本身是免费使用的,消除了开发视频游戏的前期成本。
缺点:
- 有限的更新: XNA 框架自 2013 年以来没有收到重大更新,这可能会影响其在某些较新技术上的支持。
- 对某些平台的支持已结束: 对 Xbox 360 和 Windows Phone 的支持已结束,这可能会限制开发游戏在这些平台上的能力。
- 替代方案: Unity 和虚幻引擎等现代游戏引擎已经流行起来,它们提供了更广泛的功能集和更新的支持。
总体而言:
微软 XNA 框架 3.1 是一个适用于初学者和经验丰富的开发人员的游戏开发平台。它提供了创建高品质游戏所需的基本工具和技术。尽管它不再是最新的游戏引擎,但对于想要在 Windows 或较旧平台上开发游戏的开发人员来说,它仍然是一个不错的选择。